IT Herald

Ретро

Странная периферия Commodore 64, мим и действительно плохие объявления

Компания Mimic Systems два года пиарила свой продукт Spartan через объявления с мимом в каждом журнале Commodore 64, но так и не доставила устройство на рынок вовремя. Когда эмулятор Apple ][+ для С-64 наконец появился в 1986 году, его характеристики выглядели морально устаревшими, а рецензенты указывали на запоздалость выхода.

Как перенести игру для Amiga 1993 года на Godot, если ассемблер 68000 читает LLM

Разработчик перенёс свою игру Babylonian Twins 1993 года для Amiga 500 на движок Godot — вместе с оригинальным кодом на ассемблере 68000, который для него прочитала и переработала модель Claude. За несколько дней ИИ восстановил форматы уровней, воссоздал байт-в-байт сборку тридцатилетних бинарников и нашёл баги, которые не удавалось отловить пятнадцать лет.

Commodore 64: 1 сентября 1982 года вышел самый продаваемый компьютер в истории

1 сентября 1982 года стартовали продажи Commodore 64 — первого компьютера с 64 килобайтами памяти, стоившего менее 600 долларов. За время производства было продано около 12,3 миллиона устройств, что сделало его самым продаваемым персональным компьютером в истории.

Восстановление осциллографа Tektronix TDS7104

На блошином рынке в Кремниевой долине за 300 долларов удалось приобрести осциллограф Tektronix TDS7104 с 1 ГГц полосой пропускания — при первом включении прибор работал, но через несколько часов завис на ошибке батарейки CMOS. Ремонт вылился в полную переустановку Windows 2000, борьбу с несовместимыми приводами CD-ROM и восстановление лицензии на продвинутый анализ джиттера.

Tcl/Tk: разрабатываем кроссплатформенные CLI и GUI-инструменты

Tcl/Tk — почти сорокалетний инструментарий, который до сих пор используется в Git, Cisco IOS, инструментах для проектирования чипов и в SQLite, но остаётся малоизвестным среди разработчиков. Разбор показывает, как на Tcl/Tk строятся кроссплатформенные консольные и графические приложения с нативным видом на Windows, Linux и macOS, а также почему язык до сих пор актуален после выхода Tcl 9.0.

Как RuneScape 2004 года уместила многопользовательскую RPG в 56k-модем

Разбор сетевого протокола клиента RuneScape 2004 года показывает, как трёхмерный мир с тысячами игроков на сервере передавался по каналу с пропускной способностью около 5 КБ/с. Экономия строилась не на сжатии, а на общем для клиента и сервера понимании протокола, зашитом ещё на этапе компиляции.

Музей Конрада Цузе в Хойерсверде может закрыться из-за нехватки финансирования

Музей компьютерной техники Конрада Цузе (ZCOM) в немецком городе Хойерсверда может закрыться до конца года. После того как муниципальная жилищная компания отказалась от дальнейшей поддержки, городская администрация вынесла вопрос о финансировании музея на заседание горсовета.

ReactOS 0.4.16: графический установщик, новый ATA-драйвер и поддержка HD-аудио

Команда ReactOS выпустила версию 0.4.16 — с новым графическим установщиком, объединённым загрузочным и live-образом, обновлённой поддержкой видео, аудио, сети и накопителей, а также режимом установки Server Core.

12 ТБ утечки Steam: «терарелиз» вскрыл более десяти лет потерянной истории PC-игр

В сеть попал дамп серверов старой инфраструктуры Steam2, работавшей с 2003 по 2013 год, объёмом более 12 терабайт. В коллекции — тысячи «депотов» с публичными релизами, а также ранее не встречавшиеся пре-релизные, прототипные и плейтест-версии игр Valve и сторонних издателей.

Ядра в космосе: модуль магнитной памяти на ферритовых кольцах из компьютера Spacelab 1980 года

Компьютер лаборатории Spacelab, летавшей в грузовом отсеке Space Shuttle, использовал не кремниевую, а магнитную память на ферритовых кольцах — 128 килобайт, собранных из тысяч крошечных сердечников. Разбор модуля 1980 года показывает, как устроена плотная 2½D-архитектура памяти и почему core-память доминировала в аэрокосмической технике даже после её вытеснения полупроводниками на Земле.

Новости и дайджесты — в Telegram @it_herald